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Realflow软件特点
 NextLimit Realflow 4產品功能介紹
发布者: 出处: 日期:2012/2/29 阅读:1233 推荐:0 点评:0
   

RealFlow 4是一套能夠在WindowsLinux環境下跑的3264位程式。 它能夠模擬完整的物體之間交互運動的效果。 RealFlow能計算動力學,流體,粒子,軟物體,水面簡單的說就是計算這些自然元素之間的互動。 除此之外他還提供其他技術例如粒子的網格化、毛髮動畫或是以腳本來控制流體運動。

 

主要功能:

 

流體粒子(Fluid particles)

RealFlow裡面--- " liquid"流體 代表真正的不可壓縮的液體---它具有流體固定體積的特質。 每個微粒都有其質量而且代表了真實物理世界中不規則的採樣,所以他的運動例如壓力、速度、加速度、密度和黏度都是符合流體力學的。 

 

氣體粒子(Gas particles)

氣體跟流體某部分很類似,但運動行為不完全一樣。 氣體會盡可能的把容器充滿直到所有的動力或是熱能被耗盡。 當給予壓力時,氣體將擴展,直到在內部和外壓之間達到平衡。 如果氣體被擠壓的話, 它的溫度會升高,反之會降低。 氣體會與其他物體與氣體分享熱能。

 

簡單粒子Particles (dumb):

這種粒子不會彼此之間計算交互作用, 因此他們沒有固定的體積---我們稱為dumb簡單粒子. Realflow能夠快速計算簡單粒子的運動。 因為它們之間沒有過的運動定律要去計算。

 

剛體運動模擬(RigidBody RealImpact)

Realflow的剛體模擬運算,它能讓使用者計算物體之間的碰撞與運動。 我們提供的技術具有個很穩定的積分器,強調準確性和穩定。

 

軟體運動(Softbody)

RealFlow軟體計算器能計算粒子之間的彈性運動。 這也可以用網格物體上的點來計算。 你也可以設定在怎樣的條件下彈力會被拉扯斷開。

 

流體表面Fluid surface (real wave)

RealFlow提供您能計算水面變化的模組. 他也會考慮到物體在水面產生的浮力。

 

纖維毛髮(Fibers)

纖維由粒子點連接起來的。 纖維可由[任意類型的粒子構成。 這些纖維或毛髮可以具有流體、氣體等等運動方式。

 

網格(Mesh)

RealFlow可以由流體產生多邊形網格。經由這樣的轉換我們就可以產生逼真的流體外觀 給予不同材質。

 

交互作用貼圖(Interaction maps)

流體與物體產生互動時(比方說紅色油漆潑到牆壁上),物體表面會有反應; 它可能會有潮濕的感覺… RealFlow透過貼圖的功能幫你做到這樣的效果。

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